君乐感觉这两种情况都有可能吧,让RNG不能转既定的4保1阵型为41分推阵型,逼迫你RNG和我拼团战或许是EDG更多一些的偏向。
在EDG拿下奥恩之后,RNG也拿下了布隆与慎,对面则是拿下莫甘娜,继续贯彻下路不输线的战术思路。
但从阵容上来看,IG基地内大多数人都更加看好EDG这边,毕竟早早看穿对方的想法,并加以针对,已经占据了先手。
从EDG的对线选择来看,上路奥恩不虚慎,最坏局面也就四六开。中路沙皇和卡尔玛对刷就是胜利。下路则是绝对的强势对线组合,而RNG的对线组合则很弱。打野方面,原本巨魔就能入侵猪妹野区的情况下,结合中下两条线还有一定的推线优势,就更容易打得如鱼得水。
而从团战方面来看,RNG其余四人缺乏输出,在莫甘娜盾和沙皇大招的保护下很难威胁到EDG的长手双C。由此打团很容易变为比拼打前排的局面,虽然大嘴打前排很快,但维鲁斯和沙皇也不慢,再配合一手巨魔的大招减你前排抗性,应该说均势情况下,EDG的团战是有优势的。
进入对局,从上线开始的前几分钟内,可以看到EDG的战术发挥到了作用,中路多多无论是推线还是消耗,都能做到对小虎的压制,并且给到打野一定的眼神照顾。
就算是眼神照顾,也已经很重要了,眼神照顾的意义在于,沙皇并不是不能支援,而是不能无损支援,真打上头,沙皇是一定要比对面更迅速的。
而最关键的下路,情况更是喜人。韦鲁斯加上莫甘娜的推线速度让伍兹根本没法抵挡,三波线过去,EDG轻松将兵线送进防御塔,并且RNG没法还手。
一旦莫甘娜抽奖命中,打技能是最少的,关键是这种试探是无成本的,EDG不需要其他负担,但是对面则需要一直保持神经紧绷,一边补刀,一边提防对手。
RNG这边勉强算得上优势的,也就上路一个,letme的慎打奥恩这个英雄,还是很有心得的,在补刀上让ray吃了不少苦头,不过毕竟是一个慎,就算装备不错,对EDG来说也不是什么麻烦,都可以处理。
只能说,这种局面所有观众都可以猜得到,但是能好好贯彻自家阵容的优势,EDG这点做得还是相当不错的。
如果之后能稳得住,这盘拿下的机会还是很大的。
但此时,厂长做了第一个非常错误的决定:在上路河道眼位侦察到猪妹在上半野区而对方下路兵线进塔的情况下,厂长并没有选择入侵RNG下半野区的石甲虫,反而是召集中下路两路拿掉了小龙。
原本这是一个很常规的营运打法,但是结合龙的属性和英雄性质来看,大为不妥。第一,这是一条风龙,在刚开始的对线期作用微乎其微。
第二,由于游戏时间太早,厂长打小龙花费了非常多血量,导致原本应该在野区强势的巨魔反而陷入了被动,自己不但没有抢到RNG野区资源,反而本方野区被反一组石甲虫。这组石甲虫对于需要发育的猪妹来说非常重要。从这一刻开始,厂长已经失去了在野区压制猪妹的能力,也从这一点能够看出,厂长的打野只是强行肉食性,行动上还是以食草性打野的控龙为主而并非肉食性打野的入侵或gank为主。
这一步昏招让宁直皱眉头:“厂长在干什么?haro都懂的为什么她不去做啊?巨魔现在就是要狠狠上嘴脸啊!”
这样一来,算是给到了RNG重压下喘息的机会,本就单核的RNG只要不被压死,就有机会,这种情况使得RNG在迷雾中找到了一条生路。
8分钟,香锅在下路发动了第一波gank,在已经gank失败要撤退的时候,厂长冒进,被猪妹拿到一血。这一波是厂长本局比赛的第二个失误。既没有计算到慎大招护盾加成,又对自己开大以后的坦度过于自信,对弗雷尔卓德双雄的被动没有清醒的认识,于是瞬间融化。
“完蛋!”
痛失好局,IG基地上下传来一片叫喊,哪怕是不玩打野的君乐都看出来厂长这波的失误。
仔细看上图厂长死亡和沙皇到达的位置,如果他可以等到沙皇到来再进场的话,这波可能会大不一样,因为香锅已经没有闪现,只要控到他或者沙皇把他推回来就是必杀局面。这一波另一个细节在于,RAY上路相当难受,他迫于队伍下路的压力,不得不用自己的大招来打断慎大招。
这让LETME反而两头获利,不但拿到助攻,还在团战已经没有可能继续打下去的情况下,没有飞下去反而留在了线上能继续吃兵,同时还浪费了奥恩的一个大招。这一波结束回家之后,小虎的卡尔玛掏出了号令之旗。
13分钟,EDG埋伏到香锅, LETME的大招救下香锅之后实行反打,但双方伤害都差一点,没有人员阵亡。
15分钟,EDG在并没有兵线和状态优势的情况下先行动土龙,这又是厂长本局比赛的第三个失误,成就了香锅经典的DF二连抢龙场面。如果没有莫甘娜的盾,厂长可能也会阵亡。但好歹团战没有真正开起来,EDG没有死人,避免了赔了夫人又折兵的窘境。
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